Всего записей: 181
Дата рег-ции: Сент. 2016
Откуда: Суздаль
АВТОРИТЕТ: 3 Повысить/Опустить
Аня, ты просто провокатор какой-то Силы ждать уже на исходе. В афише нашего кинотеатра почему-то вообще убрали "Викинга" из анонсов. Неужели придется следующего года ждать?
Всего записей: 2338
Дата рег-ции: Март 2014
Откуда: на семи холмах
АВТОРИТЕТ: 8 Повысить/Опустить
Ekaterina пишет:
Аня, ты просто провокатор какой-то Силы ждать уже на исходе. В афише нашего кинотеатра почему-то вообще убрали "Викинга" из анонсов. Неужели придется следующего года ждать?
Катя, перекинь свои думки на хозяйство осталось всего ничего по сравнению с тем, сколько прождали уже
Всего записей: 181
Дата рег-ции: Сент. 2016
Откуда: Суздаль
АВТОРИТЕТ: 3 Повысить/Опустить
laimee пишет:
Катя, перекинь свои думки на хозяйство осталось всего ничего по сравнению с тем, сколько прождали уже
Ага, типа, знай, женщина, своё место: кухня, дети, кошки, собаки, черепахи... А думу высокую когда подумать? Вот сейчас вечером, когда никому ничего уже не должна, самое время помечтать Анечка, провоцирую дальше!
Всего записей: 295
Дата рег-ции: Июль 2016
Откуда: Вильнюс
АВТОРИТЕТ: 4 Повысить/Опустить
Ekaterina пишет:
Неужели придется следующего года ждать?
Может, у вас тоже будет на неделю позже, 6 января. Я уже с прошлого месяца все анонсы кинотеатров просматривала в надежде) И, увидев, обрадовалась - а что ждать чуть дольше, ничего... Главное, об этом не думать, тогда и начинает казаться, что очень долго)
Всего записей: 10367
Дата рег-ции: Июль 2014
Откуда: Ростов-на-Дону
АВТОРИТЕТ: 14 Повысить/Опустить
Интервью режиссера фильма Андрея Кравчука: Цитата:
«Снять такой фильм — все равно, что создать космический корабль подручными средствами»
Умная массовка, игры-стрелялки, двойной прокат и другие приемы из режиссерского арсенала Андрея Кравчука, создателя исторического экшена «Викинг»
— Почему Владимир и Древняя Русь?
— Когда в детстве в рамках школьной программы я прочитал «Повесть временных лет», она показалась мне невероятно скучной и неинтересной. По эмоциональной выразительности её можно сравнить с годовым отчетом какого-нибудь банка: построили здание, выбрали нового директора и т.д. В сознательном возрасте я решил обновить знания по истории и перечитал целый набор книг. В итоге этот период очень ярко вошел в мою память, особенно всё, что связано со Святославом и Владимиром — начало «Повести временных лет». Оно увлекательно написано, там имеются даже некоторые ассоциации с Ветхим Заветом, по драме, коллизиям и объему злодейств.
Позже, после премьеры фильма «Адмирал», мы сидели ночью в кафе с продюсером Анатолием Максимовым и я сказал, что хотел бы попробовать сделать фильм про князя Владимира. Его зацепила эта идея и мы до 5 утра обсуждали, как ее реализовать. Во-первых, в России никто не пытался сделать фильм на подобную тему в таком объеме, как нам хотелось. Во-вторых, это совершенно потрясающая человеческая драма. А в-третьих, у нас было огромное желание доказать, что наша страна имеет реально интересную историю, и что период раннего средневековья — это не только рыцари короля Артура. Мы хотели попробовать создать фильм в стиле экшн-адвенчур, но при этом показать путешествие человека к самому себе. Наш герой совершает огромное количество самых разных неблаговидных поступков, превращаясь из обаятельного молодого человека в настоящего злодея, пока в его жизни не происходят определенные открытия.
А дальше началось наше собственное путешествие, потому что про время, которое мы хотели рассказать, ничего не известно. С нами на проекте работало два консультанта – доктор исторических наук Владимир Петрухин и доктор филологических наук Фёдор Успенский. Нам пришлось полностью реконструировать этот мир, его философию, психологию, экономику и т.д. Наиболее близким источником по ментальности, физиологии и сенсорики для нас оказались скандинавские саги, где достаточно подробно описан быт, жизнь и отношения между людьми.
В этих источниках мы узнавали наши 90-е годы: голый бизнес, понятия добра и зла не сформированы, отношения к богам как министерствам — ты им не молишься, а пытаешься с ними договориться и т.д. Со мной над сценарием в разное время работали очень хорошие писатели — Алексей Иванов, Леонид Юзефович, Захар Прилепин и Андрей Рубанов. Сценарий пришлось переделывать огромное количество раз. Первый вариант представлял собой 500 страниц такой хорошей исторической литературы, но это ни в какой бы бюджет не влезло. Были даже мысли сделать одновременно сериал и кино, но размазывать бюджет на 10 серий бессмысленно. Зачем снимать плохо и долго, если мы хотим хорошо? В итоге оказалось, что сделать такой фильм — все равно, что создать космический корабль подручными средствами. И кино наше тоже про то, как люди совершают нечто большее, чем они сами могут.
— Сколько заняли подготовка к съемке, продакшн и постпродакшн?
— Около 4 лет мы писали сценарий, параллельно готовясь к съемкам. Я понимал, что сколько теоретически не рассуждать, в итоге будет как всегда — ты долго готовился и мечтал, а тебе дают совсем немного времени, чтобы успеть собрать и пошить вещи. В этом отношении продюсер Анатолий Максимов полностью разделял мое мнение. И мы верили, что если будем заранее готовится, то быстрее соберём деньги. Я сразу привлек художника, который рисовал эскизы и мудборды: получилось более 300 живописных картин. Искал натуру, понимая, что в подмосковной роще X век невозможно достоверно передать. В ходе тестов и проб я осознал, что если одеть людей в костюмы, поставить на фоне природы и красиво сфотографировать, то получится такой Билибин или Васнецов. Нам хотелось избежать ощущения школьной программы, поэтому мы отказались от правильной композиции и стандартного способа съемки.
Мы хотели максимально подробно воссоздать мир во всех проявлениях. Массовку разбили на семьи, придумали для них свои истории и взаимоотношения, которые развивались между ними на втором плане. Причем мне удалось сделать кастинг на массовку в Крыму и Москве. Нужно было как-то разводить всех этих людей, не говоря про то, что их нужно одеть. Грим-костюм одного человека занимает около двух часов, соответственно, если у тебя 50 человек в кадре, это огромное количество человеко-часов. Нужно было с математической точностью организовать все так, чтобы на съемку оставалось не полчаса, а хотя бы восемь при 12-часовой смене. Поэтому у меня были не только раскадровки, но и аниматики. Еще я нашел программу, которая позволяет создать виртуальную площадку, разместить на ней людей, организовать примерную траекторию их движения, выставить камеры и далее оптимизировать вызывной лист и жизнь на площадке.
Отдельная история – изготовление постиж. Дело в том, что на большом экране наклеенный на сетку парик будет виден. Я нашел блестящего гримера из Питера, она училась в Италии и знает эту технологию.
Колоссальное время ушло на изготовление оружия: наши мастера были из в Белоруссии. Мы разработали дизайн мечей для каждого героя, чтобы оружие отвечало его характеру. Помимо этого нужно было научить артистов ими владеть, хотя бы достать из ножен, чтобы это выглядело убедительно. Пробы показали, что человека, делающего это впервые в жизни, видно за версту. Актеров этому нужно было учить, выкраивать время для репетиций и вписывать в их забитые графики. Привычки учить текст у них нет, они живут в режиме «Что мы сегодня играем, на какой площадке я нахожусь?». Это нужно было искоренять, поэтому с главными героями я договаривался на эксклюзив.
Более интенсивный подготовительный период шел последние полтора года, когда уже была прикреплена часть группы и мы стали шить костюмы в огромных количествах. Ткани в основном закупали в Индии и Китае, а фабрики находились в Китае иБелоруссии — разбрасывать производство оказалось гораздо дешевле и качественнее, чем заказывать все в Москве. Любопытно, что больше всего похожими на домотканые оказались ткани известных брендов типа Gucci или Armani, которые наш художник по костюмам Екатерина Шапкайц случайно обнаружила на распродаже в категории «хэндмэйд». Мы купили по бросовым ценам какое-то количество этих материалов для костюмов главных героев.
Съемочный период длился 95 дней с конца февраля до августа. Сейчас у нас финальная стадия постпродакшена. Недавно прошло озвучание артистов. От чистового звука я отказался, потому что большая часть съёмок проходила на природе и бороться с паразитными шумами бессмысленно, для этого нужно готовить все — от одежды до стаканчиков и тратить на это огромные деньги. А самое главное, когда артист сыграет как надо и кадр случится, обязательно подойдет звукорежиссёр и скажет, что у него плохой звук и нужно делать дубль.
Сейчас заканчиваем работу над компьютерной графикой, она очень сложная. У нас в стране талантливые специалисты по компьютерной графике, но у них мало опыта. Поэтому приходится вместе с ними осваивать новые вещи, например, Crowds. Это умная компьютерная массовка, ее впервые начал применять Питер Джексон. Для создания компьютерных персонажей мы создаем подробную фотометрическую модель при помощи 120 фотоаппаратов, расположенных вокруг человека. Там видны все детали костюма, лица и т.д. Дальше записывается набор движений при помощи технологии Motion Capture. И в специальных программах типа MASSIVE из этих воинов создаётся цифровая массовка в любом количестве, которую можно обучать. Если персонаж встречает врага, он может совершать определенные действия: биться мечом, перескакивать, приседать, бежать, пугаться и т.д. Сейчас наши ребята научились делать её хорошо: я видел последние результаты, они мне понравились. У нас даже в трейлере это есть. Никто в жизни не догадается где бегут живые люди, а где — компьютерные человечки.
— Как создавались декорации?
— В Х веке большинство людей жило в невыразительных землянках, глазу зацепиться не за что. Но мы знаем, что дома уже были — до нас дошел лишь фундамент. Мы пофантазировали и нарисовали огромное количество эскизов со стандартными избушками, в которых бревна кладутся горизонтально. Однако же в скандинавских домах того времени бревна стояли вертикально, это показалось нам привлекательным. Мы даже съездили с продюсером в Норвегию, чтобы посмотреть эти деревни. Большой княжий дом похож на перевернутый корабль, который выбросили на берег, этот образ нам очень понравился и мы за него зацепились.
Мы посчитали сколько нам будет стоить постройка декораций, прослезились — цифра была безумная. Стали оптимизировать и выбирать, что точно нужно, а без чего можно обойтись. Для этого специалисты по компьютерной графике взяли движок из какой-то стрелялки и на его основе построили декорации. Каждый раз, отбирая натуру, мы делали её геодезию, чтобы воссоздать съемочную площадку. Что в этих «играх» еще удобно — это возможность правильно задавать солнце и видеть, как в реальности падает свет или тень.
— Почему вы выбрали на главную роль Данилу Козловского?
— Пробы шли года два, мы невероятно долго искали каждого героя, потому что в историческом кино очень трудно играть. К тому же не все по психофизике могут махать мечом и двигаться, как воины. Я вначале хотел, чтобы князем Владимиром был совсем молодой человек, ибо есть косвенные данные, что ему тогда было 14 лет. Понятно, что брать такого молодого артиста — это безумие, он в жизни не сыграет, это другая психофизика. Продюсеры мне предлагали Сергея Безрукова, я отказался, потому что Сережа — взрослый человек, и то, что он совершит в кадре, мы никогда ему не простим. Я поехал в Ярославль, там каждый год проходит фестиваль с романтическим названием «БТР» (Будущее театральной России), где все творческие вузы страны показывают свои выпускные спектакли. Посмотрел практически всех будущих артистов и каждый вечер общался с ними в надежде кого-нибудь найти. Но меня постигло глухое разочарование — они слишком молодые, неопытные и психологически незрелые для той роли, которая нам нужна.
Позже вышел фильм «Шпион», мне очень понравился там Данила и мы пригласили его на пробы. Причем это была одна из первых проб: я позвал Максима Суханова и Даню, и оба отлично подошли. Это был самый сложный эпизод с точки зрения актерских задач: он длится около 8 минут и должен быть снят практически одним кадром. Пробы были в гриме, костюме и с декорацией, так как я считаю, что нельзя пробоваться на роль в тренировочном костюме и джинсах.
— Как вы работали с оператором?
— На «Викинге» у нас c Игорем Гринякиным было четыре или пять камер: мы использовали анаморфотную оптику, при этом я категорически запрещал снимать со штатива. Есть режиссеры, которые разводят мизансцены, занимаются с артистами, а оператор сам решает, как лучше снять. Я работаю иначе — я точно знаю, какую изображение хочу, и сам выбираю оптику, из-за чего мы с Игорем иногда ругаемся, но он знает, что меня не переспорить. Если он почувствует в тебе неуверенность и слабость, то будет искренне помогать, не для самоутверждения, а потому что у него на все есть решение. Поэтому, если я вижу, что он сам начинает что-то делать, то жестко и категорически обламываю. Он это понимает, принимает и не обижается, потому что мы с ним друзья.
— Какой был самый дорогостоящий кадр проекта?
— Наверное, самыми дорогостоящими были сцены боёв. Один бой был в Москве. В нём участвовало 400 человек массовки, каскадеры. Мы роняли башню при помощи специальной конструкции. Второй бой, с конной массовкой, был в Крыму. Мы нашли каскадеров в Казахстане и привезли их на машинах вместе с полсотней лошадей в Крым. С нами работал уникальный специалист Жайдарбек Кунгужинов («Марко Поло», «47 ронинов»). Он каскадер и постановщик трюков, у него своя отличная команда Nomad Stunts. Мы даже сначала думали снять какие-то конные сцены в Алма-Ате, потому что Жайдарбек мог там собрать для нас 200–300 лошадей и всадников, но съемки там пришлось отменить.
— Как вы будете прокатывать ваш фильм?
— Мы решили сделать две версии — «12+» (для дневных сеансов) и «18+» (для вечерних), будем прокатывать их одновременно. Версия «12+» немного короче, но если честно, это не совсем решает проблему. Мы вырезаем то, что запрещено для «12+» — несколько откровенных и достаточно жестких эпизодов, пытаемся решать их художественно. Версию «12+» мы еще не закончили, а вот «18+» уже смонтировали. Первая сборка произвела сильное впечатление на всех.
Я хорошо помню собственный шок: получилось довольно жестко. Мне было важно, чтобы бой, война и психологическое человеческое насилие не были поддельными. Я заставил каскадеров биться железными мечами.
В начале мне еще предложили дать им обрезанные мечи, которые можно потом дорисовать при помощи графики. Но это не натурально, выглядит, как шоу, и не страшно.
Еще я добивался от каскадеров, чтобы они поставляли щит во время удара, а не до него. Мне хотелось достичь документальной правды и иногда это удавалось.
Встреча с режиссером прошла в рамках Всероссийской школы короткометражного кино на площадке Недели моды Mercedes-Benz Fashion Week Russia в ЦВЗ «Манеж» 14-15 октября.
Всего записей: 181
Дата рег-ции: Сент. 2016
Откуда: Суздаль
АВТОРИТЕТ: 3 Повысить/Опустить
Annetta пишет:
«Снять такой фильм — все равно, что создать космический корабль подручными средствами»
ЖЕСТЬ, как говорит мой сын Масштабы подготовительного и съемочного процесса просто потрясают! Думаю, что равнодушных здесь не будет: либо полное неприятие, либо восторг. Кстати, уже полно негативных отзывов только по трейлерам, в основном, ни на чем серьезном не основанных: типа "просто у нас путных фильмов не снимают", "неправдоподобно" (видать, старожилы), "опять Козловский". В общем, как и с "Матильдой", бред.
Всего записей: 10367
Дата рег-ции: Июль 2014
Откуда: Ростов-на-Дону
АВТОРИТЕТ: 14 Повысить/Опустить
Цитата:
На декабрьском кинорынке, который стартует в Москве уже в понедельник, 5 декабря зрители увидят два больших блока фильма "ВИКИНГ", новый, абсолютно сумасшедший трейлер и другие эксклюзивные материалы, которые до этого никто не видел.
Так же дистрибьютеры "ВИКИНГА", компания Централ Партнершип записали великолепное приветствие Данилы Козловского, который поздравляет зрителей с Новым годом и зовет всех на просмотр "ВИКИНГА".
Напоминаем, что фильм режиссера Андрея Кравчука уже значится в сетке огромного числа кинотеатров по всей стране - "Централ Партнершип" уже закрыли бОльшую часть росписи.
29 декабря зрители смогут увидеть версии 18+ или 12+. Версии разные по монтажу. В 12-летней версии есть кадры, которые не вошли в версию для 18-летних и наоборот. Получились две разные картины, что, в принципе, уникальный случай, но концовка одинаковая.
Создатели обещают, что результат, который мы увидим в кино — абсолютно сногсшибательный. Невероятная проработка деталей присутствует во всем: настолько высокая планка задается самим фильмом.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Do You like me now?
Всего записей: 1803
Дата рег-ции: Авг. 2014
Откуда: Ираклион Крит
АВТОРИТЕТ: 6 Повысить/Опустить
Викинг всех разорвет. У меня нет сомнений. Да, согласна или восторг или полное непринятие. Ждём трейлер- бомбу. Да и сам фильм очень хочется посмотреть уже))
Всего записей: 295
Дата рег-ции: Июль 2016
Откуда: Вильнюс
АВТОРИТЕТ: 4 Повысить/Опустить
Ekaterina пишет:
Думаю, что равнодушных здесь не будет: либо полное неприятие, либо восторг. Кстати, уже полно негативных отзывов только по трейлерам, в основном, ни на чем серьезном не основанных: типа "просто у нас путных фильмов не снимают", "неправдоподобно" (видать, старожилы), "опять Козловский".
Это точно, как же иначе. А без негатива-то вообще никуда, надо просто это игнорировать, наверное, хотя иногда так хочется возмутиться в ответ) Аргумент против "опять Козловский", конечно, самый забавный. Ну что делать, если его выбирают режиссеры, когда хотят снять хороший фильм. Потому что хороший актер может, допустим, вытянуть фильм со слабым сценарием, а вот наоборот не выйдет! И не спасут ни спецэффекты, ни пиар-компании.
Annetta пишет:
Трейлер очень классный
Спасибо, интересный! Жаль, короткий, подлиннее бы... Но есть моменты новые. Да, вот этого и не простил Владимир этой "невесте", что назвала сыном рабыни... Помню, читала в "Повести временных лет". Потому там миром и не решили. И над ней насилие было...
(Добавление) А еще в анонсе кинотеатра прочла (раньше было покороче написано и по-другому, потом, видимо, "расширили информацию", потому что такое я бы точно запомнила)): "Роль Великого князя Владимира воплотил на экране талантливый, бесконечно мужественный и харизматичный Данила Козловский". Приятно читать такое определение Как-то неожиданно, конечно, не потому, что неправда, а потому, что обычно все так скупо, сухо - актер такой-то, снимался там-то. А тут...) Кто-то знающий написал
Всего записей: 295
Дата рег-ции: Июль 2016
Откуда: Вильнюс
АВТОРИТЕТ: 4 Повысить/Опустить
Annetta пишет:
Бесконечно мужественный...
Может, это из-за перевода, но действительно не знаю, как это еще можно перевести - ну раз "без конца", то бесконечно В общем, понятно, что та (скорее всего, это она), что писала это, попутно поглядывала на какое-нибудь фото Данилы, вздыхая от восторга)